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全体マップ 場所の詳細[求人情報]現地取材員募集中 移送の件 凶行の目撃者(生存者) 帰らぬ友(生存者)/マグナム バッツィーニ M2100 ノヴォスラヴァ市議会選挙結果 [通達]謹慎処分 迷う女(生存者) アレクサンドルの友(生存者) バックパックM/アサルトライフル Us-11-11シューカ U.S.N.アメリカ軍 機密データの流出を再度否定 小型ショットガン WSG-28 SC 生存者 全体マップ スタート地点はキャラクター現在位置アイコンの場所。 地下マップは、アーカイブ等が無いので省略。 場所の詳細 [求人情報]現地取材員募集中 マップ中央付近。ヴァンツァー戦後に取るのが楽。 移送の件 マップ右側、セーブ地点の建物の近く。 ヴァンツァー戦後なら安全に取りに行ける。もしくは、生存者救出のついでに取っておくと良い。 凶行の目撃者(生存者) マップ右側、セーブ地点の建物の近く。 地味な点だが、先に【帰らぬ友】を進めていると選択肢が増える。どれを選んでも誘導を開始できるのでお好みで。 【帰らぬ友】のレギーナと同じシェルターに入れると死亡する。誘導できるシェルターは2つあるので、別々に誘導すれば死亡しない。ただし手間は多少増える。なお経路上の戦車は、ヴァンツァー搭乗直前にはいなくなる。それまでは商業ビル建設予定地で待機してもらうのが楽か。 途中の歩兵などはヴァンツァー搭乗中に蹴散らすのも良い。多少は移動の手間も省ける。搭乗後、マップ右側を経由するように(反時計回りの経路で)移動すれば、敵ヴァンツァーに感知されず、敵歩兵が商業ビル建設予定地に逃げ込むこともない。 ヴァンツァーの兵装は威力が高いため、生存者に誤射すれば即死。誤って踏みつけても当然死ぬので、注意しておこう。 ヴァンツァー戦後は救助できなくなる。救助するなら搭乗前に接触しておこう。 帰らぬ友(生存者)/マグナム バッツィーニ M2100 マップ右上、ノヴォスラヴァ市議会選挙結果の近く。 生存者に話しかけると、最大で3回まで選択肢が出る。最初の選択肢で「勝手にしろ」を選ぶか、「いいから来い」→「なんで撃った?」→「それも仕方ない」で誘導開始。【凶行の目撃者】のアズレトと同じシェルターに入れると、アズレトが死亡してしまう。 ヴァンツァー戦後は救助できなくなる。救助するなら搭乗前に接触しておこう。 マグナムは生存者の足元。 ノヴォスラヴァ市議会選挙結果 マグナムや【帰らぬ友】の近く。 [通達]謹慎処分 議事堂の裏側。迷う女の手前。 迷う女(生存者) 目的地の議事堂近く。チャプター開始時に位置が通知される。 選択肢はどれを選んでも良い。 救出すると、チャプター8にも出現する。 アレクサンドルの友(生存者) マップ左端。チャプター開始時に位置が通知される。 1つ目の選択肢は「受け取らない」。2つ目はどちらを選んでも良い。 バックパックM/アサルトライフル Us-11-11シューカ 目的地の議事堂内部、2階へ上がる階段の中央。 U.S.N.アメリカ軍 機密データの流出を再度否定 目的地の議事堂内部、2階。議員のいる部屋の反対側。 小型ショットガン WSG-28 SC 左端のシェルター近く。 生存者 ヴァンツァー戦後に会話可能。サブクエストとしては出現しない。「そうだ」を選ぶと、メディカルキットが貰えるので少しオトク。 会話することで、チャプター10で救助可能になる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第5回バイオハザードシリーズリレー大会 【日時】 11月18日(日) 【詳細】 TA部門(従来通りの本編TA)とマーセ部門の2つの部門から構成。 両部門共にチームは共通。 今回、「予選会」と「練習規定」を設定 詳しい説明は こちら で確認お願いします TA部門についてはこちら マーセ部門についてはこちら 【ミラー】 大会公式ミラー 公式ミラー以外のミラーはお断りさせて頂いております。 公式ミラーでご鑑賞下さい! 今回、2種類のミラーを用意します 第1ミラーでは、実況(セレナ)、解説(募集)の音声が主音声 第2ミラーでは、従来どおりのミラーとなります お好きなミラーでご鑑賞下さい 【twitter】 公式アカウント → @bio_series 大会ハッシュタグ → #bio_series #twitter_widget_profile
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【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】りーこ 【完成度】完結(08/05/12~08/06/30) 【動画数】11 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6654044 【備考】 名前 コメント
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バイオハザード4 みんなで実況プレイ(初プレイ) 【ゲーム】バイオハザード4(SFC) 【作者名】黒玉 【完成度】更新中(08/06/29~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7338798 【備考】 名前 コメント
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ニコニコ動画/【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略 2012-04-30 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part06 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part05 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part04 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part03 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part02 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略part01 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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CHAPTER6 巨大遺跡の王 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER6 巨大遺跡の王 攻略チャート1.マイルーム ムラクモ居住区 2.国会議事堂 3.東京地下 メトロ深淵 4.東京地下 塔ノ庭園 5.血戦ノ闘技場 6.塔ノ庭園 7.西ノ広間 8.東ノ広間 9.血戦ノ闘技場 CHAPTER6 クエスト他命の恩人に渡して下さい 気持ちの整理を… 非番のムラクモへ 手紙を渡してちょーだい! 攻略チャート 1.マイルーム ムラクモ居住区 部屋にイズミが来て会話イベント 選択肢 結果 もちろんだ ストーリーが進行する いつか超えなきゃな ストーリーが進行する 就寝中にイベント発生。起きるとイズミから弁当が届いている。 イズミからの弁当 からあげ弁当 1個 その後、ムラクモ本部へ。 2.国会議事堂 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装Lv7 新商品 武装Lv6 11Dz スキルLv4 新スキル スキルLv3 13Dz 大浴場Lv2 ごゆるりと・・・ 大浴場Lv2 3Dz ラウンジLv2 蘇生テクニックLv2 ラウンジLv1 3Dz サイキックが居るならスキル開発案再優先。ぶっ壊れスキルのフロストバーンが登場する。 居ないなら武装開発案でいいかも。メディスIVと蒼竜水が販売され、継戦能力を大幅に向上させられる。 Lv7からフィジカルガードが販売されるため優先的に購入。ただし前章山手線内で1つ、今章東京地下で1つ入手できるので買うのは4つで十分。 前作同様今作でも出血を単体で防げる装備はないので出血対策はこれに頼ることになる。 次点で防具の更新を。武器は今章終盤で達成できる60人救助報酬でも入手できるため、金銭的に厳しいなら最悪後回しでもいい。 トリックスターは今章のクエストで専用装備の短剣と防具を入手できるので、それも踏まえて購入計画を。 大浴場はようやくEXゲージ回復効果が付くようになる。 が、肝心の質の良すぎる燃料入手手段が現状だと池袋のデクマグネルかフロワロシード系しか落とさないうえに低確率。 ムラクモ本部でイベント後、東京地下メトロ大遺跡へ。 3.東京地下 メトロ深淵 通過するだけ 4.東京地下 塔ノ庭園 入ってすぐ目の前のシンボルはドラゴンハンマード しばらくすると移動し始め、途中で二手に分かれるので片方ずつ処理。 通常、振り下ろし、なぎ払いを繰り返す脳筋なので、同時に相手取るにはかなりきつい。 雑魚戦はカエル合唱団再び。睡眠対策が必須。単体ではあるが出血攻撃や麻痺攻撃も来る 壁ドラゴンはキルホーンドラグ 通常は牙折有効、麻痺、出血対策必要、スキル封印は現状防ぐ手段がない 1T 通常2 2T 封じの叫び 突進の構え 3T グレートホーン 通常 4T 通常2 5T 通常2 以下繰り返し 武装Lv7になっていればフィジカルガードで麻痺と出血両方防げるので楽になる。 麻痺で行動不能の方がキツイが出血ダメも51と割りと洒落にならない。アイテムも勿体振らず使っていこう。 奥のセーブポイント辺りでイベント、真っ直ぐ以外は進めないので素直に直進。 宝箱 ガードリングIII 1個 宝箱 ヒールエアロIII 5個 救助 オタクなお兄さん 5.血戦ノ闘技場 中央でイベント戦。 選択肢 結果 データ収集のため交戦する ストーリーが進行する 準備を整えてかかる 戦闘は4T目に終了する。 1T 最速発動岩落下+甲羅篭もり。 2T 通常2 3T 通常 隠れバーンブレス 戦闘後、自動で入り口に戻る。 6.塔ノ庭園 左から1番目 螺旋階段途中の部屋でドラゴンハンマード2と宝箱 背後を取るのは楽なので1Tで殺しきれる火力がない場合は奥義使用も検討に。 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 フィジカルガード 1個 7.西ノ広間 次の部屋が目的地その1 入ってすぐのシンボルはアイスモーフドラグ 加速準備で回避率を大幅に上げてくる。 壁ドラゴンの癖に動くので背後を取るのは楽だが、壁フロワロ越しにドラゴンハンマードが乱入してくる。SPボーナス付きで3体纏めて倒せるなら美味しい。 奥でブラッドスナッチと戦闘 1T ブラッドリアクト 通常 2T 封印キャノン 大回転の構え 3T 大回転 通常 以下繰り返し ブラッドリアクトで再行動、再行動時にHP回復+スキル封印攻撃を行うため出血防御必須。 封印キャノンは単体攻撃なので、出血さえ防げていればどうということはないはず。 宝箱 アタックリングEX 1個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 救助 マニアなお姉さん 左から二番目 キルホーンドラグ1と救助者2名 宝箱 食材セット 6個 宝箱 オゾナールオール 2個 救助 コダチ 救助 怯える研究員 8.東ノ広間 右から二番目の通路、螺旋階段上の部屋に入る。目的地その2は 行けない部分は隣の入り口から入るので気にしなくていい。 瓦礫撤去イベントあり。 選択肢 結果 やっぱり開発班は頼れるな ストーリーが進行する いつも協力ありがとう ストーリーが進行する 奥でロックスナッチと戦闘。 大気振動の効果は2ターン後に最速のタイミングで発動。直前にHPを減らしたままターンを終えないように注意。 1T 通常 大気振動 2T 封印キャノンor通常 3T 岩落下 通常 大回転の構え 4T 大回転 通常 以下繰り返し。 倒すとイベントで強制的に螺旋階段地点まで戻されてしまう。 ロックスナッチの側から回り込まないと戦えない位置にいる、壁フロワロのキルホーンドラグを倒し忘れないように。 宝箱 SPアップ500 2個 螺旋階段下の部屋にアイスモーフドラグ2体と宝箱。 宝箱 特上ひのまる弁当 2個 1番右の通路に入り、螺旋階段上の部屋へ向かう。 最奥でウォールスナッチと戦闘。 1T 通常or封印キャノン 外郭にエネルギーを集中 2T 外郭硬化 通常or封印キャノン 3T 通常or封印キャノン 大回転の構え 4T 大回転 封印キャノン 5T 通常or封印キャノン 麻痺・ハッキングで外郭エネルギーや構えが取れないともう一度同じ行動を繰り返す。 他二体に比べて封印キャノンの頻度が高い。 救助 カミヤマ 下の部屋に救助者あり。 救助 ヤマモト 宝箱 特大からあげ弁当 2個 目標のドラゴン3体を全て倒し終わると、自動的に入口へと戻される。 この時点でクエストも含め要救助者を全員回収していれば、61人になっているはず。 一旦議事堂研究区に戻り、60人救助報酬の「イロモノセット」をもらっておこう。 名前こそアレだが、中身は武装拡張案Lv7より1ランク上の各種武器になっている。 ただしアイドルのメガホンのみ、ATK>MAT型のものになってしまうので、完全な上位品ではない。 9.血戦ノ闘技場 ジャバウォックと戦闘 出血が防げないと詰むので全員フィジカルガード*2装備 1T ブラッドリアクト パワータックル 2T ハンマークラッシュor通常 力溜め 3T バーンブレス(全・火ブレス・封印) 通常 以降2Tと3T繰り返し HP60%以下?で力溜め前後の行動が変わる ハンマークラッシュ 通常 パワータックルorハンマータックル 力溜め 大暴れ(全・物理) バーンブレス 通常 ハンマークラッシュorパワータックル リアクトが切れる度にブラッドリアクト+パワータックル追加 会話的に強キャラ感漂ってるが出血さえ防げれば封印との運ゲー。 デストロイヤーが主力の場合はフォローミー等で先導しないと中々削れなくて悶々とするやも。 HP6割切るとバーンブレスの頻度が下がるので大分マシになるが。 マイルームで寝るとチャプター7へ チャプター7 CHAPTER6 クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 命の恩人に渡して下さい 一般人 天然不思議っ娘 SPアップ300 ×2ヒールエアロⅣ ×3 『首都高にバケモノが』クリア? 気持ちの整理を… 自衛隊 リン SPアップ200 ×2 非番のムラクモへ ムラクモ ナビ SPアップ500ギガントメダル 手紙を渡してちょーだい! SKY ネコ SPアップ200 ×2フィクスエアロ 命の恩人に渡して下さい 居住区Aの少女と会話→池袋中枢でフリーズドラゴンと戦闘。 チャプター5のものより数段強化されている。 ぶっちゃけ受注時点だと無理ゲーなので後回し推奨。 居住区A右上にいる、天然不思議っ娘と会話 選択肢 結果 正直、微妙かも… クエストが進行する おにぎりよりは、まあ… クエストが進行する キーアイテム「おそなえセット」を入手 池袋 中枢ポイントから入るといきなりイベント後、即フリーズドラゴン戦なので準備万全で挑もう。 パーティスキルなどを使っておきたい場合は、別のジャンプポイントから徒歩で中枢ポイントのイベント発生位置に接近すること。 戦闘終了後再びイベント、おそなえセットが手渡される。 議事堂 天然不思議っ娘に報告、報酬をもらって依頼達成。 気持ちの整理を… リンと会話→キリノ、ネコ、イズミと会話→リンと会話 リンは自衛隊駐屯区会議室、キリノはムラクモ本部、ネコはSKY居住区、イズミはマイルーム隣のムラクモ10班自室。 ラウンジがあると弁当入手後にトリックスター武具入手 非番のムラクモへ ナビと会話→研究室左部屋の研究員と会話→池袋400m外周でブリザロスと戦闘→研究員と会話 火力が高いので火傷、ディフェンスゲイン等が必須。凍傷も痛いので行動回数が多いキャラは防止アクセを付けておこう。 2回目の研究員との会話時 選択肢 結果 ホントに平気? クエストが進行する SKY以上に酷使してるはず クエストが進行する 選択肢 結果 短い命って… クエストが進行する ふたりには長生きしてほしい… クエストが進行する クエストクリア後にマイルームに戻ると、ナビのメッセージが添えられた「ひのまる弁当」が入手できる。 ナビからの弁当 ひのまる弁当 1個 ラウンジがあるとナビたちとのイベントが発生。 選択肢 結果 自信が沸いてきた! イベントが進行する 頼もしくなったな! イベントが進行する 選択肢 結果 もちろんだ! イベントが進行する そう望んでくれるなら イベントが進行する 選択肢 結果 もちろん! イベントが進行する 当たり前だ! イベントが進行する イベント中、「ナビカップケーキ」を3個と「3.6のアドレス」「3.7のアドレス」を入手する。 手紙を渡してちょーだい! ネコ→アリアケ→ネコ クエストクリア後にマイルームに戻ると、ネコのメッセージが添えられた「からあげ弁当」が入手できる。 ネコとの会話時 選択肢 結果 あのオジサンって誰のこと? クエストが進行する バカな作戦ってわけでも… クエストが進行する 2回目のネコとの会話時 選択肢 結果 手紙じゃなくて、会って話せ クエストが進行する いつまで逃げてるつもりだ? クエストが進行する 選択肢 結果 オジサンは会いたがってるよ クエストが進行する もっと素直になれ! クエストが進行する 選択肢 結果 ネコは知れでいいと思う クエストが進行する 気持ちはきっと伝わってるよ クエストが進行する ネコからの弁当 からあげ弁当 1個 タイプ シンボル 宝箱 個 救助 改修案 報酬 必要条件 必要Dz Dz からの弁当 弁当 個 選択肢 結果 ストーリーが進行する ストーリーが進行する
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/2104.html
タイトル(コピペ用) バイオハザード デッドリーサイレンス ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Resident Evil - Deadly Silence 発売日 2006/01/19 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 28 44.68 追記回数 15329 Player Fladdermus TASVideosページ http //tasvideos.org/2472S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2 マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2133.html
【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【作者名】りーこ 【完成度】更新中(09/01/15~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10518464 【備考】 名前 コメント
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次回があるかはわからんが、挙げてってみようか -- (名無しさん) 2007-11-21 21 29 02 バイオ5をWiiに出せよー -- (名無しさん) 2007-11-21 22 11 58 ブラヴォーチーム全員の洋館事件での話やれやー てか、今回の「悪夢」って「0」に組み込むべき話だったんじゃねえのか? -- (名無しさん) 2007-11-21 22 29 29 キャラクターの個性化 あと、出来ればワイプか何かでリロードのモーション見せてくれ ガンってのはリロードが格好いいんじゃよー -- (名無しさん) 2007-11-21 23 25 27 これを期にFPSを・・・ -- (名無しさん) 2007-11-21 23 55 00 ポインタ表示のon off -- (名無しさん) 2007-11-22 16 19 05 2とベロニカパート、幅広いキャラの補完 あと本編クリアやスペシャルステージクリアで オープンする簡単な隠し要素があるともっと良かった -- (名無しさん) 2007-11-22 17 03 55 細かいことだが、もう少し字幕のフォントを大きくして欲しかった 小さいテレビだと読むのがつらい…… -- (名無しさん) 2007-11-22 19 24 30 あまり意味は無いが、コスチェンジ。 無限化した武器は無限と有限を切り替え化でお願い。 後はキャラによって得意武器があって、他のキャラより性能がいいとか。 -- (名無しさん) 2007-11-22 23 15 26 リロード中の文字を小さくして欲しかった。コイツに隠されて犬が見えないのは納得がいかない。 -- (名無しさん) 2007-11-23 09 07 13 ファイルの入手方法変えるか無くしてくれ 自由探索でもない強制移動のゲームでファイル探させるとか これほど苛々するシステムもない -- (名無しさん) 2007-11-24 06 46 04 クリティカル数と破壊数の評価はいらない いろんな武器を使い分ける楽しみが奪われるし そこら中のオブジェを壊しまくるのはバイオのイメージじゃない -- (名無しさん) 2007-11-24 17 12 01 十字キーの武器チェンジを固定にしてほしい ←ショットガン系 →マシンガン系 ↑マグナム、ロケラン ↓ハンドガン みたいに -- (名無しさん) 2007-11-24 17 48 27 もうちょっとゾンビのクリティカルは狙いやすくてもいいと思う 今のままじゃいまいち爽快感に欠ける -- (右右) 2007-11-25 07 15 32 ゲーム自体は面白いし、お勧めもできる。でもね…29インチのブラウン管だけどゲーム中の文字が見難い。多分、高解像度の液晶モニタで開発してたんだろうけど、リロードの文字の大きさといい、痒いところに手が届いてないゲームだ。 -- (名無しさん) 2007-11-25 17 49 12 2人プレーの時にレベルSやAが出ない。 1人プレーだと出せるのに、協力プレーの意味が無い 2人で出来るが、1人用のゲームなのか? 2人プレーで、リロードするとポインタが赤くなり 1P・2Pの区別が付け難い ポインターの点が小さすぎる。 近くても、クリティカルが出にくい -- (スターーーーッツ!!) 2007-11-26 13 32 06 EASYでもそれなりの難易度の高さが気になった。 EASYぐらいは力押し出来ても良い難易度が良かった。 無限弾は全ステージをHARDでSランクじゃなくて、ある程度クリアしたら記録は残らないおまけモードとしての出現の方が良かったかな。 -- (名無しさん) 2007-11-26 18 41 28 情報ファイルに文章がおかしいところがいくつかあった。ちゃんと校正してくれ あと、ストーリーのダイジェストファイルはリザルトアイテムにして順番に登場する方がよかった気がするな -- (名無しさん) 2007-11-26 19 40 06 結構楽しめたけど、次回作は出ないだろうなぁ。一応不満点をあげると・・ 照明を壊してアイテム取得はちょっと微妙。 武器選択がなぜ、十字キーの上下のみなのか。残弾0の武器は表示しなくてよし。 リロード表示がでかくて真ん中にあるのが邪魔。 字幕が小さすぎてほとんど見えない。 照準が何種類かから選べれたらよかった。 -- (名無しさん) 2007-11-27 23 34 26 キャラクターの台詞が、モンスター出現中で忙しい時にも 喋り捲るので、ヒントを言ってくれているようだが読む暇がなかった(英語が聞き取れれば別だけど…) -- (名無しさん) 2007-11-29 20 51 07 持っている武器の並べ替えができればよかった -- (名無しさん) 2007-12-01 17 20 24 2人プレイの時は敵撃破数やクリティカルなどを2人の合計にしてほしかった -- (名無しさん) 2007-12-01 19 01 28 14型のテレビじゃ文字読めません 何とかしれ!! -- (名無しさん) 2007-12-03 17 30 24 『4』のようなムービーブラウザをつけて欲しかった -- (名無しさん) 2007-12-03 19 57 22 字幕見にくい! もっと大きくしてほしい -- (名無しさん) 2007-12-09 09 13 11 ★でマガジンを買えるようにして欲しい どうせ余るし、弾集めとか面倒なときあるし 武器強化はもっとできるようにしてほしい とにかく★が余る -- (名無しさん) 2007-12-09 15 00 08 シナリオの設定とか飛びすぎ これでは今までの経緯が良く分らない システムも大事だけどストーリー性が今までの作品よりかけていて見る楽しみがあまりない -- (面白いとは思うけど…) 2007-12-12 16 30 56 ゾンビとか無駄に揺れたり走ったりするのに クリティカルの判定微妙すぎ あれだけ動いたりするならもうちょっと幅広くして欲しかった -- (名無しさん) 2007-12-13 14 29 56 カウンター中はザ・ワールドで。 もしくは4のキック並みの制圧力を。 カウンター後ほかのにかじられるのはマジストレス。 結局wiki見てナイフバリアするようになって解決したけど。 -- (名無しさん) 2007-12-14 23 57 10 ・難しい ・ゾンビの斜めで見てくる視線に「こっち見んなwww」 ・ナイフあたらん ・ウェスカーが死ぬところが・・・でも死ななかったらつまらんか・・・ ・アンブレラ終焉、EASYでも10回は死んだ。無理。 ・必死に弾なしのショットガン撃とうとB-DA・・・B連射するのがしょっちゅう。武器かえるのはTHE・ワールドか十字キー活用。 ・ハンターとかキメラとかハンドガンで瞬殺。堕ちたものだなwww簡単になっていいけど。 ・バイオはロケランでも壊れない置物がよかったのに破壊しまくりか・・・不満。 ・字なんかゴシック体か明朝体でよろ。よめん ・ハンドガン強化したい。 ・弾切れはやいおwww ・ゾンビが手榴弾2発で死なないってなにごとだwwww ・蜂、こうもり、カラス、蛇でコントローラー投げ寸前。ナイフ振ってるよ?え? ・これは全バイオ。まじ個人的に日本刀とか刀が欲しくなる。 ・無限弾の入手は喧嘩売ってる。EASYでCしか取れないよ?難易度高すぎは悪い。 ・Wiiは全般的に「話が短い」←ドラクエソードとか ・敵の量が多すぎね? ・ゾンビのクリティカル慣れてもまだきついときいがある。HSでクリティカルにしてくれ。 ・上から手榴弾とか爆発系で大量に殺戮できる場所が欲しかった。「ははっ、見ろ、人がゴミのようだ!」 ・ファイルとかめんどすぎ・・・ 不満ばっかですんませ~ん -- (串焼きマヨ) 2007-12-17 00 13 04 クリティカルは難し過ぎます。クリムゾンヘッドの頭とか無理。 -- (ケビン) 2007-12-17 12 16 57 ファイル取れません。どうにかして!スタァァァァズ!! -- (ネメシス) 2007-12-17 12 18 50 OB、ガンサバ1,4とか次回作で網羅してくれ -- (名無しさん) 2007-12-17 17 16 55 せめてクリティカルは頭撃った時にしてほしかった。 せめてEASYだけでも。 おでことか狙いにくい。群がってるとさらに無理。 -- (名無しさん) 2007-12-18 18 52 39 ハードがキツイ。せめて回復アイテムを貯 めれるとかないのみたいな。あと弾は集めるのが大変 最初からMAXでいい -- (名無しさん) 2007-12-22 18 43 23 すぐ必要な武器が出ない。 アタッシュケース見たいの作ってほしかった -- (GOKIBURI) 2007-12-23 01 39 09 Emptyな武器が選択出来るのは本当に邪魔 -- (名無しさん) 2007-12-27 16 11 36 やり込む前に呆れられる、まさにスタッフのオナニーゲーム。 難易度設定が腐ってる。ハード全CPでSランクが取れるほどの腕なら 無限弾なんか必要ないっての!矛盾してんだよ! むしろガンシューに慣れていない素人さんを取り込む努力を しなきゃならんでしょ。 カプのゲームはいつもゲーマー向け! コアなファン意外はどうでもいいのか!? 字幕も小さいしプレイヤーの視点は気にしてない感じがするね。 まさにやっつけ仕事の集大成! -- (名無しさん) 2007-12-28 18 28 38 バイオはこれが初プレイなのですが、なかなか面白いと思います。 私のような者にも、今までのおおよそのストーリーは分かりました。 しかし、直してもらいたい箇所もいくつかあります。 •カメラ操作の範囲が短い •ミニ敵(コウモリ等)がナイフの防衛陣を突破してくる •ヒルの集合体ダンサーの弱点が狙いにくい。 •ストーリーが短い。 •燃えているゾンビ普通そのまま消えるのに、ピンピンしている。危ないから近寄らないで •クリティカル難しい。もたついているうちに、ゾンビが抱きしめてくる。やめて!変態! •無限弾の入手はちょっと無理がある と、言った所でしょうか。全体的には確かに面白いです。 難しいという面白さがカプコンのゲームの長所です。 反面、短所でもあると思います。 -- (アンブレラ) 2007-12-29 23 51 00 難しい。 ひとことで言って「難しい」 カプコンはいっつもモンハンの時とか 難しいの作りすぎ! もっとこっちのみになってくれMAJIDE -- (おいおい・・) 2007-12-30 21 35 40 おもろい・・・けどHSは簡単にして!! -- (カス) 2008-01-02 21 07 08 個人的には好きです 久しぶりにやりがいがあるゲームでした でも、無限弾ハードSはちょっと・・・・ -- (タンバリン田中) 2008-01-06 18 55 42 ファイルがとれない -- (おぃおぃ) 2008-01-09 19 43 25 ブラッドのファイルのとり方がよくわかわん・・w -- (おぃおぃ) 2008-01-09 19 44 26 イージーですらSどころかAすらとれねぇ。 ガンシュー初心者にはキツイ。 -- (無限弾) 2008-01-11 23 18 46 疲れる。クリティカルがムズイ。(TT) -- (そぺた) 2008-01-12 15 04 47 ファイルが取れない。ハンターは、弱いけどゾンビが強い。 -- (柿沼) 2008-01-12 15 11 03 難しい。だけどもだっけー、でも、そんなの関係ねぇ ハイ、オッパッピー。 -- (小島) 2008-01-12 15 19 34 あっ、どを忘れた、へたこいたー -- (小島) 2008-01-12 15 21 20 ハードむずいwwww 全部Sむり できたら神 せめてイージーでオールSに してほしい -- (mori) 2008-01-12 16 05 39 無限弾は無理 ここで条件を知った瞬間あきらめました もう売ろうかな バイオ4は簡単だったのにぃー -- (ataru) 2008-01-16 22 53 17 無限弾を出すのはそんなに難しくない -- (s) 2008-01-19 22 56 55 それはコアな方だからでは? -- (無限弾) 2008-01-25 19 19 22 無限弾を各武器で、小出しにして欲しかった。 1シナリオオールSで武器一つ無限とか。 ナイフでゾンビの首を切りたい。 Emptyの武器は消えてイイ。 武器を十字キーに割りふると切り替えが楽。 クリティカルの練習ステージが必要。 Easyだけはもう少し簡単でもいいかも。 シナリオに、もっと力を入れてくれても良かった。 一つのゲームで大爆発を何度も何度も使うなら 演出にもっと工夫が欲しい。 後半は冷静に対処できてしまうので ゾンビの移動速度が上がると、もっと怖く出来る。 目の前まで来たのに、ボーっとしてるゾンビがマヌケ。 -- (○○○) 2008-01-29 10 38 43 あとは上上下下左右左右BAで 無限などすべて出せる親切設計にして くれたらGOOD -- (L) 2008-01-30 05 23 04 敢えて難しくして、 ガキにとっつきにくくしてるのかな? でもガキのほうがうまいんだよんね・・。 楽しくてやりがいのあるゲームの方が 時間ないけど金あるサラリーマンには受けがいいのでは -- (ポポフ) 2008-02-03 08 12 55 ってかバリーを出してほしい…… -- (n) 2008-02-10 15 14 39 コアなファンだからなのかもしれないが、 1撃即死モードとか欲しかった。 正直スペシャルステージはいらない。 悪夢の2Pはレベッカとエンリコの方が良い。 バイオ定番のナイフクリアができるように、 もっとナイフを主役にして欲しかった。 -- (asaa) 2008-02-11 01 38 55 個人的にレオン、クレアは仕方ないとしても バリーが使いたかった あとハンドガンも性能とか細かく決めて選択できるようにしたら より楽しめたかなと どーでもいい話だけど 新しいバイオを知るたびに1,2の良さを痛感する -- (アッガイ) 2008-02-17 02 14 40 弾無限は、辛かったけど、達成感は、かなりありますよ! -- (ENTER-MAN) 2008-03-21 14 15 14 是非アウトブレイク、コードベロニカも再現してほしい -- (名無しさん) 2008-04-12 04 14 01 ハードSの特典は更に難易度が上がったモード+弾無限化、無限弾は死亡回数でも段階的に解放とかなら もっと間口を広げられたのでは? -- (名無しさん) 2008-04-17 01 44 00 ファイル見つかりません 見つかりません -- (ナナシ) 2008-05-26 21 24 32 ファイルをランクに関係させると言うのが萎える ランクとか関係無しに、普通のやり込み要素でいんじゃね? クソ面倒だしさ… ちなみに自分は、それが原因でグダグダになってる -- (ウェスカーかっこいいよウェスカー) 2008-06-12 22 17 23 あとは武器の切り替えがやりづらい 慣れれば楽かも知れんが、マイナスボタンも余ってた事だし 従来と同じ様な切り替えも出来ても良いと思うが? 切り替えにもたついて要らん武器を撃ったり、ダメージ受ける事もあるし (連レススマソ) -- (ウェスカーかっこいいよウェスカー) 2008-06-12 22 25 16 全てのチャプターをハードオールSってのが難しすぎる。 せめて編事に分けて段階的に無限開放とかにしてほしかった。 アンブレラ終焉なんざ難しすぎてイージーすらAもとれない 2がないのと3が不完全なのはどうかと思う ブラッドを殺す追跡者のシーンは見たかったな バリーとニコライとミハイルも見たかった 労力が半端ないとはいえ、アウトブレイクのマップの使いまわしもどうかと・・・ wiiでリアルになったGも見たかった しかしタイラント、イワン、追跡者等の緊迫感あふれる戦いは良かった あれこそwiiでしかできない演出 -- (豆腐) 2008-07-14 04 09 05 リロードがしずらい。めちゃくちゃ思いっきり振らないと認識してくれない。 -- (名無しさん) 2008-07-18 12 15 22 案外イワンタイラントは、出てくるロケラン で、いける。 -- (名無し) 2008-07-24 17 38 37 出てくる敵が少ない。せっかくジルが出るんだからブレインサッカーとドレインディモスも出して欲しかった。 あと追跡者最終形態も。第二形態がビル転落で終了とか萎える。 2と3を別々にしてくれ。何で警察署から脱出せにゃならんのじゃ。 -- (名無しさん) 2008-08-05 22 28 04 アウトブレイクのMapは使い回しじゃなくてわざとだけどね -- (名無しさん) 2008-08-08 07 51 27 ゾンビのクリティカルが額のみで、正面以外からは極端に当てにくくなる事に違和感を感じる。 真正面からなら脳の部分っぽく見えるが、それ以外の方向からの判定を考えると弱点が「額の皮」のように感じられて可笑しかった。 -- (名無しさん) 2008-09-20 16 22 20 まぁ面白かったけど 不満点も多かったな カプコンらしくない感じもする 頭部のクリティカル判定は 横向きにも多少存在してほしかったな・・・ あと武器の切り替えで せ め て ハンドガンに一発で戻るボタンが欲しかった。 ロックマンの特殊武器も特定の方法で すぐノーマルショットに戻せる便利さが欲しい。 まさか新人開発部が担当したとかそんなのじゃないよな? ∞武器も特定の条件クリアで1つ1つ開放の方が嬉しいな。 まぁ別のゲームの開発費を俺は提供させられたというわけか? デッドライジングwii版も単なる金稼ぎにならないことを祈るよ -- (名無し) 2008-11-02 18 38 19 バイオハザード2を早くリメイク版に した方がいいと思う・・・。 ユーザーの要望ってコレが一番高い気がする。 あと、クリア後、即、豆腐が出た方がいい。 あと、むしろ最初から弾は無限の方がいいかもしれない。 大人は時間がないから、無限のロケットランチャーを取る時間がない・・・。 (^ー^)y-~~~ -- (アクメツ) 2008-11-13 23 32 22 細かい事だが、【セルゲイ・ウランジミールの封書】 のファイルの取り方だが、このサイトの攻略法には、 洋館ホールとあるが、洋館の玄関に直した方がいいと 思うね。一時間くらい迷った。(;^^) 詳しくは洋館の玄関付近でハンターとハチが襲ってきたあと、 すぐに倒し、右奥の丸い絵画の中。 ・・・じゃないかな??? 長文スマソwww -- (レベッカの薬ビン(灰)) 2008-11-14 00 20 22 ジルが押しつぶされる所だと思い込んでいたよ。 ジル「ドアが開かない!!」 バリー「オレに任せろ!!」 ヘビがいたところ。 よく考えるとハンターでてねェや^^ -- (レベッカの薬ビン(灰)) 2008-11-14 00 24 01 バイオ4のステージも出して欲しかった。 -- (samus) 2008-12-24 09 10 56 確かにストーリーが短いのは痛いなぁ…。無限弾にしたらもうやることなくなる。 あと、キャラに個性がなさ過ぎる。カウンター性能重視で同じキャラしか使わないっす。 -- (うぃー) 2009-02-01 03 52 33 2だしてほしかった ハンターβとかも -- (ポテト) 2009-02-05 19 27 37 なぜか知らないが一人でやると心細い気がします あと正直wiiザッパーでやるとリロードがしんどくなります!! -- (ノリ) 2009-02-27 19 31 32
https://w.atwiki.jp/english_anime/pages/105.html
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